走近页游之---能斩妖除魔打野的一款佛系塔防微信小游戏
《妖怪不要跑》游戏评测
老铁们最近可好,今天我们的主题是“页游”,不对,应该说是“页游”的运营规则运作下的小游戏。非常鲜明,也是非常成熟的一套系统。
如果你平时有看榜单的话,你肯定会看到虾哥对页游作品的点评。
这里要说明的是,这款游戏本质并不是传统传奇类页游玩法,而是一款制作精美且附有故事大纲的成熟点击塔防游戏(非TD塔防)。
主角是他——《妖怪不要跑》
对于PC游戏玩家or手游玩家群体来说,页游可能是处于鄙视链下端的一个游戏,今天虾哥藉着这个机会与各位小游戏玩家探索一下用页游的思路来运营的小游戏是怎样的体验。
阅读前须知:
如果你是传统游戏玩家,请不要自作多情,因为页游小游戏的目标用户并非是你,但你一样可以在这款游戏中进行愉快的游戏体验。
如果你是游戏行业从业者,希望玩过这款游戏后,你能参谋出一套自己的游戏运营规则。
最后再不带偏见的说一句,就算这款游戏带点页游皮,但是里面的元素已经比市面上90%的小游戏都要多了。
《妖怪不要跑》是深圳微游发行的一款休闲类小游戏,通过点击屏幕(没错,又是点点点)消除怪兽来通关解锁具有不同特色的新角色,玩法简单易懂,设有关卡制,任务机制,自动战斗机制等,是挂机or休闲玩家不容错过的小游戏。
深圳微游是一家比较成熟且典型的发行公司,所以在游戏的运作上,他或多或少可以给很多小游戏开发者提供宝贵的经验与数据参考。
页游公司在开发游戏上,最典型的就是会在包装与设计与过场中不断的去丰富游戏的内容。比如文中的各种过场图片,角色设计,都是具有成熟游戏研发经验的团队才能制作。
游戏性与玩法
前面我们说到了,这是一款点击+防守+过关性质的游戏。以下就是游戏实际截图,在小游戏中,有这样的贴图,已经是相当厉害了。
游戏目前的防守玩法分为两种:
一是点击攻击或者长按来控制角色(炮台)攻击的方向。
二是自动战斗锁定目标,也就是挂机,但这个模式只有在游戏前期是免费的,之后的自动战斗是需要充值1元以上来获得的,为了得到完整的游戏体验再做评测,虾哥特意省下了几顿早餐的钱(6元)来解锁自动攻击的功能,顺便买了个6万金币大礼包。经过一轮的测试发现,自动战斗功能的游戏体验确实是比手动好(真。。。。。真香)。像这种氪金之后能提高游戏体验的功能还有不少,可见厂商是真的用心良(pian)苦(ke)。
而养成与解锁新角色(《西游记》中的角色),则是这款游戏的耐玩点。
通过更高级的角色,更高的等级,不断的闯关,打新BOSS,则是游戏目标。
如下图:
每个角色都各有特色,下面是个角色60级的对比图:
游戏没有受伤的机制,防御全靠一道没有血量的石头篱笆
对此,虾哥认为,秒伤应是四项数值中最重要的一项,因此最好优先升级孙悟空,其次是唐三藏。不过游戏还设有必杀系统,由于大招每次放出来基本上都是清场的(除了boss),在这里虾哥就不多作比较了(反正爽就对了)。
游戏中的天赋系统和成就系统还在研发中,道具系统中的道具虽然种类多,但基本上都是用于增加输出和增加奖励,在这里虾哥也不多作叙述了。
上文讲了《妖怪不要跑》种种游戏元素,每个角色有大招,每个角色还有天赋,每个角色还有道具。而多元游戏往往都是持久的,因为光是解锁新元素,就让玩家充满新鲜感。
光游戏内元素(角色建模,技能,各种BOSS,天赋,道具),已经是目前小游戏圈内排前几的游戏了。
下文内容可能引起部分观众不适,在这里首先要声明一下,虾哥不是官托,虾哥真的不是官托,要是各位还是不相信虾哥,那虾哥只好发图以明志了:
游戏的商业元素
首先就是排行系统与商城系统。
商城系统:
游戏的商城系统可以通过游戏积分进行换购。(小姐姐都能换)
排行榜:
截至9月10号中午12点16分为止,游戏时间不到两小时的虾哥已经是金币榜的第二十九名,累计充值6元,通关书83,奖券78张,离兑换iphonex手机还需要888810张。
当然除了iphoneX,游戏中可以兑换的奖品还有许多,而这些只需要通过刷刷刷就行了,要是各位看到了有自己心仪的奖品,那就赶紧启动游戏开刷吧。
为什么我在开头将此游戏评价为佛系塔防呢,因为游戏的设定是这样的:为了防止妖怪吃唐僧肉,玩家必须要把一众攻击你的妖怪打败。
但在游戏中,除了boss关卡前半段的主动进攻,游戏中的妖怪更像是动物园里面的牛羊马鱼虾蟹骆驼猴子野猪,不停地在场地里四处走动,完全没有想要进攻(吃唐僧肉)的意思,那这就很佛系了。
而原本作为设定上的防守方的玩家就不得不为了通关而攻击这些妖怪,进而演变成了师徒四男人的草丛打野。
佛语有云:食其素而不杀生。
而游戏中的佛学四师徒却反其道而行之,不断斩杀妖怪,与佛系的妖怪完全是角色互换了。
上段人设方面的吐槽纯属虾扯,下面才是真正的评测:
游戏里采用了精美的3D建模,这是众多其他小游戏里没有的。开场的原画也是惊艳到了虾哥的,这个光头,很亮!
战斗系统也非常的简单易懂,操作流畅不卡顿,除了偶尔打开一些别的界面时会卡住。
游戏增加了许多新的玩法,例如聚宝盆,集奖券换奖品等
玩法多了,但是没有相应地简化界面,界面不整洁会让玩家多多少少有无所适从的感觉,在游戏体验方面肯定有所减分。
到了第十四关,界面已经有17个可按的按钮了(常威,你还说你不是页游?)
类似地,引导消费过多也让游戏的体验大打折扣(虾哥在心疼明天早餐的同时也呼吁各位玩家要理性消费,千万不要为了玩得爽把身家给赔进去了,同时再次声明:虾哥我真的不是官托)。
画面/音乐:8.5(画面优秀,音乐中规中矩,3d建模让人眼前一亮)
游戏性:6.5(玩法简单易上手,但也有不少的鸡肋玩法与设定)
乐趣:6.5(不同的玩家群体可能感受到不同的快乐)
操作感:7.5(画面流畅,操作简单)
元素:8(多而杂,角色,技能,道具,天赋)
新鲜感:7(点击防守类还挺多,但是西游题材做的比较好的目前就只有它)
龙虾总评:8-1分(有趣的小游戏,令人讨厌又觉得设计挺合理的页游元素)
虾哥评价:虾哥今天终于在微信小游戏平台体验了一把具有中国特色的页游了。写到了这里的时候,虾哥惊奇地发现自己的金币在玩聚宝盆模式以及爽翻模式中挂机挂着挂着就给用没了,反应过来时发现是自己对游戏的机制不熟悉导致的,而虾哥此时又惊奇地发现:没有金币是无法进行游戏的!
此时虾哥非常心疼自己氪的6万金大礼包
而想要不通过充钱的方法获得取的金币是十分有限的,每天的救济金领完以后就只能通过氪金来获取金币了。还请各位玩家在游戏的过程中妥善地管理好自己的资源,理性消费。谨记游戏开头的四十八字箴言。
号外:9.12日晚得到不可靠消息,这款游戏要大更新,会做的更纯粹,目标是“氪不氪都能很尽兴”,那虾哥还是很拭目以待的。(笑)
识别二维码即玩:(太阳码都加上了显眼的送手机)
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